MegaGrants Week

23 a 27 de janeiro de 2023

Participe conosco na MegaGrants Week!

O Epic MegaGrants ajuda a crescente comunidade de criadores 3D a realizar seus sonhos ousados, expandindo ainda mais o impacto da tecnologia gráfica em tempo real.

Junte-se a nós para ver novas histórias, transmissões ao vivo exclusivas, ideias artísticas e dicas sobre as características principais dos projetos. Não se esqueça de adicionar esta página aos favoritos e verificar diariamente as atualizações!

 
Segunda-feira, 23 de janeiro
Imagem cortesia do Studio Inkyfox

O jogo dos sonhos, sem amarras: Como um desenvolvedor solo criou Omno

É preciso muita coragem para seguir seus sonhos! Confira nosso vídeo em destaque com o desenvolvedor solo Jonas Manke, enquanto explica como ele próprio criou o jogo de aventura aclamado pela crítica Omno.

Epic #MegaMondays

Você sabia que destacamos os criadores beneficiários do MegaGrant todas as semanas em nossos canais sociais? É verdade. Você pode explorar #EpicMegaMondays para ficar por dentro das novidades ou apenas nos seguir para saber mais sobre as atualizações.

Epic MegaGrants: Atualização 2022

Reunimos para você alguns dos projetos MegaGrants mais impressionantes de 2022, que cobrem todas as possibilidades. Jogos de bem social, MetaHumans Inteligentes, gêmeos digitais — veja por que os beneficiários de MegaGrants impressionam todos os mercados com novas abordagens de tecnologia em tempo real.

 
Terça-feira, 24 de janeiro
Imagem cortesia de FX Animation Studio

Kibwe torna-se o primeiro filme animado da UE5 produzido em Moçambique

Feito em Moçambique, para Moçambique — este lema é uma das forças motrizes por trás de Kibwe, um novo filme sobre uma garota descobrindo segredos que foram guardados dela em toda a sua vida. Assista ao nosso vídeo de destaque com os criadores para saber mais.

As Descobertas de Kaia trazem bons ensinamentos às crianças

Até mesmo programas pré-escolares podem se beneficiar da animação em tempo real! Saiba mais sobre a criação de uma série que nutre o desejo inato das crianças de perguntar sobre o mundo.
Imagem cortesia de Hype Animation

 
Quarta-feira, 25 de janeiro

Gatos, fazendas e MegaGrants

Uma equipe de desenvolvedores independentes de marido e mulher explora a criação de seu primeiro jogo, Snacko, uma aventura e simulador de fazenda centrada em gatos com um toque de mistério. Veja as características principais.
Imagem cortesia de BlueCurse Studios
Imagem cortesia de The Astronauts

Um roguelite para quem não gosta de roguelites

Saiba mais sobre processo de desenvolvimento por trás de Witchfire, enquanto seu Diretor Criativo o conduz pela jogabilidade, música, mecânica e muito mais.

 
Quinta-feira, 26 de janeiro
Imagem cortesia de CONICAL

Como The Green Fairy se tornou uma franquia transmídia

RV, programas de TV, vlogs do TikTok, videogames — The Green Fairy faz isso tudo. Neste vídeo em destaque, a beneficiária de uma MegaGrant CONICAL nos mostra até onde se pode levar uma boa ideia se estiver se divertindo e se mantendo criativo.

POR DENTRO DA UNREAL - MegaGrants: Como se destacar

Junte-se a um maravilhoso painel de beneficiários respondendo a perguntas sobre a jornada deles no MegaGrants, e receba dicas sobre o que nos faz dizer “sim” a uma solicitação de MegaGrant.
Imagem cortesia de HaZimation, Yaldi Games e Alchemical Works

 
Sexta-feira, 27 de janeiro

Novidade! Unreal Engine: Transmissão ao vivo de Learning From Games (UELFG)

Assista ao episódio de estreia de UELFG, uma nova transmissão ao vivo em que jogamos e conversamos com um desenvolvedor sobre o processo de criação. Esta semana, Far From Home participa com a gente e apresenta sua nova produção com acesso atencipado, Forever Skies

A transmissão será nesta sexta-feira, 27 de janeiro às 16h BRT na Twitch, #UnrealEngine, e no nosso canal do YouTube!
Imagem cortesia de Far From Home
Imagem cortesia de Instinction Game/Hashbane Interactive Limited

De archviz a desenvolvedor de jogos: dando o salto

Os trailers de Instinction têm recebido elogios por seus belos gráficos. Descubra como uma equipe reinventou seu estúdio e começou a projetar o jogo que sempre quis criar.

Fique por dentro!

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