Rendu
Perfectionnement des fonctionnalités principales de l'UE5
Dans cette version, Nanite offre des performances plus rapides pour les matériaux masqués et la possibilité de représenter un plus grand nombre de surfaces. Grâce au ray tracing matériel, Lumen prend désormais en charge plusieurs rebonds de reflets et offre des performances plus rapides sur consoles. VSM, TSR, Hair Grooms, Path Tracing et Substrate ont également été améliorés.
Rendu volumétrique de qualité cinématographique
Expérimental
Découvrez les capacités des fonctionnalités expérimentales Sparse Volume Textures (SVT) et Path Tracing of Heterogeneous Volumes, qui permettent de rendre les effets volumétriques tels que la fumée et les flammes avec la qualité d'un rendu hors ligne.
Découvrez les capacités des fonctionnalités expérimentales Sparse Volume Textures (SVT) et Path Tracing of Heterogeneous Volumes, qui permettent de rendre les effets volumétriques tels que la fumée et les flammes avec la qualité d'un rendu hors ligne.
Rendu orthographique
Expérimental
Le rendu orthographique est désormais pris en charge en tant que fonctionnalité expérimentale, à la fois pour produire des résultats linéaires et dans l'Unreal Editor. Cette technique permet aux créateurs dans le domaine de l'architecture et de la production industrielle de visualiser leurs projets et offre un style de caméra unique pour le jeu.
Le rendu orthographique est désormais pris en charge en tant que fonctionnalité expérimentale, à la fois pour produire des résultats linéaires et dans l'Unreal Editor. Cette technique permet aux créateurs dans le domaine de l'architecture et de la production industrielle de visualiser leurs projets et offre un style de caméra unique pour le jeu.