Visão geral
Em jogos, os power-ups permitem aos jogadores ações que, normalmente, não conseguiriam executar. Por exemplo, você pode adicionar um bônus de velocidade que faz o jogador alcançar um objetivo mais rápido, ou um poder que deixa o jogador invencível por um período. Os power-ups costumam ser uma função que altera uma variável para fornecer esse efeito de curto prazo.
Nesta aula, você adicionará um power-up que permitirá ao jogador alcançar plataformas muito mais altas. Você explorará os Blueprints, o sistema de programação visual da Unreal Engine, e fará alterações nas variáveis necessárias para obter o resultado desejado. Em seguida, você adicionará moedas para incentivar o jogador a investigar esses lugares afastados.
Tudo pronto? Vamos começar!
Os alunos serão capazes de:
- Demonstrar compreensão da estrutura de Blueprints na Unreal Engine.
- Demonstrar compreensão de variáveis.
- Aplicar o entendimento ao modificar variáveis no contexto de um jogo.
- Criar e modificar um nível de jogo em uma verdadeira engine de jogo (Unreal Engine) que incorpora variáveis dinâmicas.
- Trabalhar com variáveis e determinar o valor necessário para atingir o resultado desejado.
Disciplinas
Ciência da Computação e Engenharia
Ano escolar
8º a 3º ano (Idade: 13+)
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