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Visão geral
O que é o Programa de Parceria Acadêmica da Unreal Engine?
O Programa de Parceria Acadêmica auxilia instituições com programas de graduação a acelerar cursos de Unreal Engine/Twinmotion com benefícios exclusivos. Estão inclusas licenças de software empresarial, assinaturas de serviço premium, oportunidades de marketing cooperativo e créditos na Loja para projetos em sala de aula e de pesquisa. As instituições qualificadas têm acesso amplo e gratuito para preparar a próxima geração de criadores e desenvolvedores para funções em 3D interativo.
SuAnne Fu
Diretora de ITGM/ARVR
"A Unreal Engine virou tudo de cabeça para baixo e deu aos nossos artistas o controle criativo na criação de conteúdo digital. Foi algo revolucionário que impactou os resultados de desenvolvimento de jogos, realidades imersivas e inúmeras inovações de design na nossa escola."
SuAnne Fu tem mais de 20 anos de experiência no setor de computação imersiva e design de experiência de usuário. Ela é parte do departamento de design interativo e desenvolvimento de jogos da Faculdade de Arte e Design de Savannah.
Membro ativo da Academia Internacional de Artes e Ciências Digitais, SuAnne tem especialização em teorias interativas fundamentais, impactos culturais da tecnologia e métodos nos quais as aplicações de processos em tempo real e tecnologia disruptiva influenciam a educação e o design.
Membro ativo da Academia Internacional de Artes e Ciências Digitais, SuAnne tem especialização em teorias interativas fundamentais, impactos culturais da tecnologia e métodos nos quais as aplicações de processos em tempo real e tecnologia disruptiva influenciam a educação e o design.
SuAnne Fu
Diretora de ITGM/ARVR
Brian Burton, Ed. D.
Líder do corpo docente e professor adjunto de Tecnologia de Entretenimento Digital, Universidade Cristã de Abilene
Jeremy Nelson
Diretor, XR Initiative, Universidade do Michigan
David Long, PhD
Diretor, Centro MAGIC do RIT | MAGIC Spell Studios
Benefícios
Auxílio universitário
- Atualizações gratuitas do ArtStation Pro, licenças do RealityCapture e Sketchfab for Teams
- Créditos da Loja da UE
- Bônus inicial de 500 dólares (créditos), com 250 dólares (créditos) extra por semestre
Suporte de marketing
- Licença de uso dos logos da nossos Parceiros Acadêmicos
- Promoção da marca, programas e projetos estudantis no nosso canal
Suporte aos estudantes
- Informações avançadas sobre estágios e eventos de contratação
- Livre acesso aos recursos de aprendizado na Comunidade de Desenvolvedores da Epic