定期的あるいはリアルタイムに変化するデータについては、IMERZA はデータ アグリゲータを作成して、商用の不動産データ ソースや ESRI ArcGIS などの複数のソースからデータを取得するようにしました。ArcGIS は Environmental Systems Research Institute (ESRI) が開発する地理情報システムで、地図や地理情報を扱うために使用されます。アグリゲータはデータを正規化して、ジオコーディングされた新しいデータベースに取り込みます。チームはそのデータをビジュアルに変換します。
Vee 氏は次のように述べています。「こうすることで、すべてのデータ タイプをコンテキストに応じて表示できるようになりました。市場のデータ、賃料の伸び率、入居率の推移、建物や都市のデータ、プロジェクションされる交通データ、Google が提供するリアルタイムの交通情報、太陽分析などのデータを利用できます。国勢調査のように変更頻度が低いデータについては、ESRI のチームと緊密に連携して、ArcGIS の地図データを JPG のテクスチャにレンダリングし、そのテクスチャをランタイムで取り込む方法を生み出しました」
Water Street Tampa Marketing Center プロジェクトで使われたもののようなインタラクティブなワークフローは、従来の建築設計プロセスにあった摩擦の解消に役立っています。Vee 氏は次のように述べています。「この話だったら何日も続けられますが、手短に説明しましょう。設計のビジュアライゼーションには大半の人がとても苦労しています。リアルタイム テクノロジーを利用すれば、誰もが同じものを見ることができて、意思決定がスピーディになります。これは、コストの削減、変更指示の減少、全体的な設計の改善につながります」
Vee 氏は、リアルタイム テクノロジーが不動産開発と都市開発に与えている全体的な影響についても強調します。「業界を変革できるようなものはそうそう現れません。複数の業界を一度に変革するとなったら、100 年に一度くらいのことでしょう。Unreal Engine がまさにそれです。建築・土木、映画制作、プロダクト デザイン、自動車の設計、トレーニング、製造の業界を変革し、新しい業界を作り出してさえいます。とてもわくわくしますし、そこに参加できることを幸運だと思っています」