「Interactive Design and Game Development 学部だけでも、15 年以上も Unreal Engine を使用しています」と Fu 氏は話します。「いくつかのゲーム エンジンを使用してみましたが、Unreal Engine のソフトウェア インターフェースが大勢のアーティストやデザイナーを教えるのに最も役立つことがわかりました。ユーザー フレンドリーなおかげでアーティストはインタラクティブなコンテンツを作成しやすくなり、一方でブループリントやコードを使用し、より技術的な方法で実際にプレイ可能なゲームを作成することができます」