GDC 2023 に再び参加できることをうれしく思います!Game Development Community が生み出す素晴らしい作品を見ることは、非常に刺激的であると同時に謙虚な気持ちになる体験です。今年は何が待ち受けているのか楽しみでなりません。
State of Unreal を見逃した方のために説明すると、すべてのクリエイターと開発者がメタバースでメリットを享受できるようにするための、オープンで相互的なエコシステムとエコノミーの基盤をどのように構築しているかなど、コンテンツの作成、配信、収益化の未来に関する Epic の長期的なビジョンを明らかにしました。
クリエイターと開発者が、5 億以上のプレイヤーアカウントからなるフォートナイトの膨大なオーディエンスにリーチするための、より強力なツールとクリエイティブの柔軟性を持っていたらどうでしょうか。これは、本日 State of Unreal においてパブリックベータ版でリリースされた Unreal Editor for Fortnite (UEFN) で可能になります。
フォートナイト、Roblox、Minecraft、その他の 3D ワールドのエクスペリエンスのクリエイターがこれらのマーケットプレイスにメタバース コンテンツの提供元として注目するようになり、プレイヤーがオンライン上で独自の 3D スペースを構築およびカスタマイズすることが増えるにつれて、こうした流れはさらに加速すると考えられます。
Fab は、3D モデル、マテリアル、サウンド、VFX、デジタル ヒューマンなどを含むあらゆる種類のデジタル コンテンツを公開できる大規模なコミュニティになります。つまり、ここではすべてのエンジン、インポートされたコンテンツをサポートするすべてのメタバース系のゲーム、最も人気のあるデジタル コンテンツ作成パッケージを公開できます。加えて、クリエイターは売上のうち 88% を収益として受け取れます。
私たちは、何百万人もの人々がオンラインで 3D クリエイターになる方法を学ぶようになりつつある今日の世界で、皆さんとともに Fab をあらゆるタイプのワールド制作者にとってアクセスしやすいマーケットへと進化させたいと考えています。プレビューに興味がある場合は、UEFN のプラグイン版として提供されている Fab のアルファ版 を今すぐチェックしてみてください。アルファ版では、フォートナイトで公開可能な新しいゲームやを構築できます。