Présentation
Dans les jeux, les bonus permettent aux joueurs d'effectuer des actions qui n'étaient pas possibles sans. Par exemple, vous pouvez ajouter un bonus de vitesse qui permet aux joueurs d'atteindre leur objectif plus rapidement ou un bonus qui rend invincible pendant un temps limité. Souvent, les bonus sont une fonction qui modifie une variable afin de créer un effet à court terme.
Dans ce cours, vous ajouterez un bonus pour permettre aux joueurs d'atteindre des plateformes bien plus élevées qu'en temps normal. Vous allez étudier les blueprints et le système de programmation visuelle de l'Unreal Engine et modifier les variables à l'origine du résultat désiré. Vous ajouterez ensuite des pièces à ramasser afin de motiver les joueurs à atteindre ces endroits reculés.
À vos marques, prêts, sautez !
Les élèves seront en mesure de :
- Montrer qu'ils comprennent la structure des blueprints dans l'Unreal Engine.
- Montrer qu'ils comprennent le fonctionnement des variables.
- Appliquer cette compréhension de la modification des variables dans le cadre d'un jeu.
- Créer et modifier le niveau d'un jeu dans un véritable moteur de jeu (l'Unreal Engine) faisant appel à des changements de variables.
- Travailler avec les variables afin de déterminer la valeur requise pour atteindre le résultat escompté.
Sujet
Ingénierie informatique
Niveau du cours
De la quatrième à la terminale (13 ans et plus)
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